Covering Disruptive Technology Powering Business in The Digital Age

image
เครือข่ายสังคมออนไลน์ AR / VR อาจจะกลายเป็นกระแสหลักภายในปี 2030
image
ธันวาคม 31, 2020 ข่าว

 

Flipclutch Research ซึ่งเป็นองค์กรวิจัยตลาดในฮ่องกงเพิ่งเปิดเผยรายงานการวิจัยเกี่ยวกับ “เครือข่ายสังคมออนไลน์ AR / VR อาจกลายเป็นกระแสหลักในปี 2030 โดย WIMI เป็นผู้นำเครือข่ายสังคมใหม่ของการสื่อสารโฮโลแกรม 5G” ด้วยทิศทางการพัฒนาในอนาคตของภาพโฮโลแกรมในภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ ซึ่งในอนาคตมนุษย์มีแนวโน้มที่จะยกเลิกการใช้ผลิตภัณฑ์ที่มีหน้าจอเช่น ทีวี, คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือโดยสิ้นเชิง เช่นเดียวกับในภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ในปัจจุบันที่แผนภูมิหลายหน้าขนาดใหญ่หรือภาพถ่ายบนหน้าจอแสดงผลจะถูกนำเสนอโดยตรงต่อหน้า โดยไม่ต้องสัมผัสหน้าจอ โดยเนื้อหาบนหน้าจอจะเปลี่ยนไปได้เองและแม้แต่คนในช่วงเวลาที่ต่างกันและสถานที่ที่ต่างกันก็สามารถพูดคุยแบบเห็นหน้าได้

จากรายงานการวิจัยที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้ ในอนาคตเราอาจสามารถทำงานและพบปะสังสรรค์ในพื้นที่เสมือนจริงได้ ยิ่งไปกว่านั้นเรายังสามารถรับรู้ได้ทางประสาทสัมผัส เช่น การสัมผัส, รส, กลิ่นตลอดจนความรู้สึกเย็นและร้อน ก็สามารถถ่ายทอดแบบดิจิทัลได้ในพื้นที่นี้

ผู้ถูกสัมภาษณ์ส่วนใหญ่เชื่อว่าการทำงานและการสังสรรค์ในพื้นที่เสมือนจริงจะกลายเป็นวิถีชีวิตประจำวัน ซึ่งการใช้เทคโนโลยีเช่น 5G, AR และ VR ทำให้ บริษัทต่าง ๆ สามารถสร้างประสบการณ์การทำงานในสำนักงานที่สมบูรณ์แบบและนอกจากนี้ยังทำให้สามารถมองเห็น, ได้ยิน, รับรส, กลิ่นและการสัมผัสแบบดิจิทัลได้

ในส่วนของการใช้งาน 5G บางส่วน ได้แก่ : ในด้านยานยนต์ สามารถใช้รองรับ AR HUD , ในด้านความบันเทิง สามารถใช้กับภาพยนตร์ VR, การแสดงโมเดล 3 มิติ, VR สำหรับความบันเทิงในรถยนต์ และกล้อง 4K 360 ° สำหรับเกมและ AR / VR สามารถใช้ได้กับแผนที่ AR, การศึกษา AR / VR, เกม VR บนคลาวด์และเกม AR แบบผู้เล่นหลายคน, ในส่วนของการช็อปปิ้งและโซเชียลมีเดีย สามารถใช้สำหรับประสบการณ์การช็อปปิ้งแบบ VR + การรับรู้ความรู้สึกทางกายและการโทรแบบโฮโลแกรม 3 มิติ

ผู้บริโภคทั่วโลกคาดหวังว่า Virtual Reality (VR) และ Augmented Reality (AR) จะรวมเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงและเทคโนโลยี 5G ที่กำลังจะมาถึง เพื่อจะช่วยสร้างให้ประสบการณ์นี้เป็นกระแสหลัก

ข้อมูลจำนวนมหาศาลที่จำเป็นในการที่จะส่งมอบเนื้อหาตามจริง มักไม่สามารถติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะและดวงตาได้ ซึ่งจะทำให้เกิดความล่าช้าและทำให้ไม่สามารถรับประสบการณ์ AR / VR ที่สมจริงได้ ปัจจุบันสำหรับเกมออนไลน์จะมีเวลาหน่วง 50 มิลลิวินาทีจากการเคลื่อนไหวของเมาส์ไปจนถึงการกระทำที่สอดคล้องกันบนหน้าจอ ในทางกลับกันถ้าจะให้ AR / VR มีความสมจริงต้องควบคุมเวลาหน่วงให้ได้ภายใน 15 ถึง 7 มิลลิวินาที

หากคุณต้องการแก้ปัญหาเวลาหน่วง คุณจะต้องมีโปรเซสเซอร์ที่เร็วขึ้น ดังนั้นสำหรับการแชร์เครือข่าย AR / VR ในการแก้ปัญหาความล่าช้า จึงอยู่ที่การพัฒนาเทคโนโลยีการสื่อสาร ความเร็วสูงพิเศษ เช่น 5G และการพัฒนาเสาอากาศต่าง ๆ โดย 5G จะมีบทบาทสำคัญในการลดเวลาหน่วงให้ต่ำที่สองมิลลิวินาที

ด้วยการเกิดขึ้นของแอพพลิเคชั่นที่มีรายการ เช่น การถ่ายภาพทางการแพทย์, การประชุมทางวีดีโอและการเล่นเกม โดยข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการสื่อสารโฮโลแกรม 3 มิตินั้นสูงกว่าการสตรีมวิดีโอ 4K ประมาณสี่เท่า ซึ่งหมายความว่ามีเพียงความเร็วและเวลาหน่วงต่ำจากเทคโนโลยี 5G เท่านั้นที่สามารถรองรับแอพพลิเคชันดังกล่าวบนเครือข่ายมือถือได้

ผลกระทบจาก COVID-19 ในปีนี้ทำให้มีการจัดนิทรรศการจำนวนมากเป็นครั้งแรกในรูปแบบของ “นิทรรศการบนคลาวด์” ซึ่งรวมถึงการฉายภาพโฮโลแกรมแบบเรียลลิตี้และประสบการณ์ผู้เยี่ยมชมบนคลาวด์ 3 มิติแบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นที่น่าสังเกตว่าในการประชุมปัญญาประดิษฐ์โลกภายใต้การแพร่ระบาดนั้น บริษัทยักษ์ใหญ่ทางอินเทอร์เน็ตก็ได้มีรูปแบบการมีส่วนร่วมที่แตกต่างกัน

ชุดเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ใหม่ ๆ ถูกนำมาใช้ในการประชุม สิ่งที่สะดุดตาที่สุดคือ เทคโนโลยีการฉายภาพโฮโลแกรมที่ใช้ในการประชุมเป็นครั้งแรก ทำให้แขกจากทั่วโลกดูเหมือนว่าได้มาร่วมงานด้วย ในขณะเดียวกันสิ่งนี้ยังช่วยแก้ปัญหาที่แขกบางคนไม่สามารถไปที่ประชุมได้เนื่องจากการแพร่ระบาดและสาเหตุอื่น ๆ

WIMI ในฐานะบริษัทชั้นนำในด้านโฮโลแกรม ได้มุ่งเน้นไปที่บริการแพลตฟอร์มคลาวด์และโฮโลแกรม ซึ่งธุรกิจของบริษัทครอบคลุมลิงก์ต่าง ๆ ของเทคโนโลยี Hologram AR รวมถึงการสังเคราะห์ AI ด้วยภาพคอมพิวเตอร์โฮโลแกรม ,การนำเสนอภาพโฮโลแกรม, การพัฒนาซอฟต์แวร์โฮโลแกรมแบบโต้ตอบ รวมถึงการโฆษณาแบบออนไลน์และออฟไลน์ของ Hologram AR ซึ่งการใช้งานในเชิงพาณิชย์ของ WIMI ส่วนใหญ่มุ่งเน้นใน 5 สาขาอาชีพ ได้แก่ ความบันเทิงภายในบ้าน, โรงละคร, ระบบศิลปะการแสดง, ระบบการเผยแพร่เชิงพาณิชย์และระบบการแสดงโฆษณา

บริการ WIMI จะรวมเข้ากับ 5G ได้อย่างดี ด้วยความเร็วสูงและเวลาหน่วงต่ำของ 5G โดยความล่าช้าในการส่งโดยเฉลี่ยของการสื่อสารระยะไกลและการส่งข้อมูลจากเทอร์มินัลระบบไปยังเซิร์ฟเวอร์บริการอยู่ที่ประมาณ 6 มิลลิวินาทีซึ่งต่ำกว่าความล่าช้าในการส่งผ่านเครือข่าย 4G มาก ซึ่งจะเป็นการรับประกันการสื่อสารและการส่งข้อมูลทางไกลของ Hologram AR ว่าจะไม่สะดุดและมีความล่าช้าต่ำ นอกจากนี้ยังรับประกันความสมบูรณ์และความหลากหลายของการประสานงานระยะไกลแบบหลายเทอร์มินัลและเวลาในการโต้ตอบซึ่งทำให้การทำงานร่วมกันของ end + cloud ทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยเป็นการยกระดับแอพพลิเคชันบรอดแบนด์มือถือที่ (eMBB) และ Internet of Things (IoT) ซึ่งจะช่วยให้ธุรกิจโฆษณา Hologram AR ของ WIMI และธุรกิจความบันเทิง Hologram AR รวมถึงความบันเทิงเชิงโต้ตอบโฮโลแกรม, การประชุมโฮโลแกรม, เครือข่ายโซเชียลโฮโลแกรม, การสื่อสารโฮโลแกรม, โฮโลแกรมที่เกี่ยวกับเทคโนโลยีหลักของเทคโนโลยีการจดจำใบหน้า 5G + AI และเทคโนโลยีการเปลี่ยนแปลงใบหน้า Hologram AI เพื่อให้เกิดการเติบโตอย่างมีประสิทธิภาพ

เชื่อกันว่าด้วยการพัฒนาเทคโนโลยี 5G, เทคโนโลยีสีดำ เช่น  AR, VR และโฮโลแกรม 3 มิติจะเข้ามาในชีวิตประจำวันของเราในไม่ช้า

(0)(0)