Covering Disruptive Technology Powering Business in The Digital Age

image
NVIDIA เปิดโลกเสมือนจริงที่ไม่มีที่สิ้นสุดด้วยแพลตฟอร์ม Omniverse
image
มกราคม 6, 2022 ข่าว

 

เขียนโดย: Martin Dale Bolima, นักข่าวสายเทคโนโลยี, AOPG

อยู่ที่นี่ แต่ omniverse ก็เช่นกัน—นั้นแน่นอน และผู้ผลิต GPU ในแคลิฟอร์เนียจัดแสดงเปิดตัว NVIDIA Omniverse เพิ่มเติมที่งาน CES 2022 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับ metaverse โดยจัดขึ้นที่ลาสเวกัส รัฐเนวาดาในสหรัฐอเมริกา ตั้งแต่วันที่ 5 ถึง 8 มกราคม (ตั้งแต่วันที่ 6 ถึง 9 มกราคมในเอเชีย)

“ Omniverse เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการทำงานร่วมกันและการจำลอง มันเชื่อมต่อโลกเสมือนจริงและเรา (ที่ NVIDIA) ซึ่งเราเชื่อว่าโลกเสมือนจริงจะต้องเป็นในยุคต่อไปของนวัตกรรม” Richard Kerris รองประธานฝ่ายพัฒนาแพลตฟอร์ม Omniverse IGM ของ M&E, NVIDIA กล่าวในบทสรุปโลกเสมือนจริงของ NVIDIA CES 2022 กับสื่อมวลชน “เราเชื่อว่าจะมีการสร้างและบริโภคเนื้อหาในโลกดิจิทัลมากกว่าในโลกแห่งความเป็นจริง ไม่ว่าจะเป็นการใช้โลกเสมือนจริงในด้านความบันเทิง การออกแบบ การสร้างภาพ หรือแม้แต่การร่วมมือกันระหว่างศิลปินต่างๆ ทั่วโลก หรือใช้โลกเสมือนจริงสำหรับสร้างข้อมูลสังเคราะห์หรือโลกเสมือนจริงสำหรับรถยนต์เพื่อเรียนรู้การขับขี่อัตโนมัติ”

กล่าวโดยย่อคือ โลกเสมือนจริงมีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง และมีความจำเป็นสำหรับประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในทุกอุปกรณ์และกลไกอินพุต/เอาท์พุตเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะได้รับประสบการณ์ในโลกดิจิทัลที่ดีที่สุด ไม่ว่าจะเป็นในระดับองค์กรหรือส่วนบุคคล

Gerris ได้อธิบาย NVIDIA Omniverse ว่าเป็น “แพลตฟอร์มพื้นฐานของโลกเสมือนจริง” ซึ่งเคยใช้ทำสิ่งต่างๆ เช่น ฝาแฝดดิจิตอลและโลกเสมือนจริงสำหรับการสร้างสรรค์โลก 3 มิติ ซึ่งบังเอิญว่าทั้งสองเป็นกรณีการใช้งานที่สำคัญของ NVIDIA Omniverse และแต่อย่างได้รับการอัพเกรดในส่วนที่สำคัญ โดยจะมีการจัดแสดงและประกาศในงาน CES 2022

ในการประกาศที่สำคัญของ NVIDIA ในงาน CES 2022 มีดังต่อไปนี้:

  • ความพร้อมในการใช้งานทั่วไปของ NVIDIA Omniverse สำหรับลูกค้า GEFORCE RTX—ฟรีสำหรับการใช้งานส่วนบุคคล
  • การอัปเดตระบบพันธมิตรของ Omniverse
  • Omniverse สำหรับการทำงานร่วมกันในการออกแบบ 3D ทางด้านวิศวกรรม ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับศิลปิน 3D และ content creators ประมาณ 40 ล้านคนทั่วโลกที่สร้างเกมและเอฟเฟกต์ภาพ
  • อัปเกรดเป็น NVIDIA Studio ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการประมวลผลแบบเร่งความเร็วสำหรับ content creators ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ “ยุคใหม่แห่งศิลปะ”
  • ISAAC AMR สำหรับหุ่นยนต์เคลื่อนที่อัตโนมัติที่สร้างขึ้นบน NVIDIA AI และแพลตฟอร์ม Omniverse พร้อม DeepMap เพื่อพัฒนาแผนที่ฐานที่มีความแม่นยำสูงสำหรับ AMRs, Metropolis สำหรับการรับรู้สถานการณ์ที่เพิ่มขึ้น และ ReOpt เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการปฏิบัติงานโดยรวม
  • สิทธิ์การเข้าถึง Nucleus Cloud ก่อนใคร ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่พลิกโฉมเกมด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว ซึ่งช่วยให้ทำงานร่วมกันได้ง่ายและราบรื่นระหว่าง creators ทั่วโลก
  • การปรับปรุง Machinima และ Audio2Face และแอนิเมชั่นใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI

ในเมื่อ NVIDIA ได้เปลี่ยนเกมธุรกิจ พลิกเป็นผู้ชนะ (game-changer)  ทำให้จริงๆแล้ว Omniverse ได้อยู่ที่นี่แล้ว หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Omniverse โปรดลงทะเบียนสำหรับงาน CES 2022 ที่นี่ และดูเว็บไซต์ทางการของ NVIDIA ได้ที่นี่

 

(0)(0)